”多路视频 投影校正 C 源码 全屏“ 的搜索结果

     随着信息技术的高速发展,虚拟现实、增强现实等逐渐火热。虚拟现实是一种完全建立虚拟环境,让人类脱离现有环境进入新的世界,它的广泛应用可能还要经过一段时间的积淀,目前虚拟现实主要在科研仿真、...

     2 <br>0003 设置程序代码行序号 3 <br>0004 开发环境全屏显示 3 <br>0005 设置窗口的自动隐藏功能 3 <br>0006 根据需要创建所需解决方案 4 <br>0007 如何使用“验证的目标架构”功能 4 ...

     随着图形硬件变得越来越通用和可编程化,采用实时3D图形渲染的应用程序已经开始探索传统渲染管线的替代方案,以避免其缺点。其中一项最流行的技术就是所谓的延迟渲染。这项技术主要是为了支持大量的动态灯光,而不...

     序言 在上一个项目中,美术的同学有在场景中实现体积光的要求,当时因为时间紧迫关系...阅读了一阵 VolumetricLighting的 源码,发现它只支持延迟渲染,不能用于移动平台,除了AreaLight其它类型Light没有实现阴影体积

     想学习Vrep,发现网上对应资料还是太少,很多人建议看官方的help文档,发现是英文版的,就花了些时间,借助翻译软件,整理了中文版。...中间有三章内容太多了就标注了(略),留了个概要,这就需要麻烦到官方文档看了。

     这个分析是基于ARToolKit库的simpleTest程序进行分析的,可能有些错误,望高手看后能指点下。 1:首先是头文件的问题:在windows下要添加windows.h,在linux下不添加这个;若是要用OpenGL做三维虚拟物体,要添加glut...

     转自 http://xdsnet.github.io/other-doc-cn-ffmpeg/index.html 1 命令语法   ffmpeg [全局选项] {[输入文件选项] -i 输入文件} ......ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_file} ....

     我用一张800*600的BMP图片作为纹理贴到800*600分辨率的全屏屏幕上,但是图像出现了一定的模糊,不能保持和原图一致,但是在DDRAW下则可以保持和原图一致,请问高手这是为什么呀?高质量的3D LIC矢量纹理生成算法发表...

     什么都不说了,直接上源码!!!!#include #include <stdlib.h>#include <GL/glut.h>#include #include #include <AR/param.h> //显示参数arParamDisp() #include #include <AR/gsub_li

     图像知识     图形图像     图形设备和系统     图形文件的显示     图形文件的格式     WINDOWS编程基础     WINDOWS图像编程  ...--------------------------------

     为了满足高级绘图的需求,在Qt中支持OpenGL接口和矢量图形格式SVG。使用OpenGL可以完成3D绘图,SVG模块则可以绘制XML格式的矢量图形SVG。Qt还支持直接操作显存的QGLFramebufferObject对象。 1、OpenGL是最开始在SGI...

     文档概要: 虚幻开发工具包发布版本的主要改变记录。 ...虚幻开发工具包发布版本的版本信息 ... 集成高级环境颜色移动设备着色器关键帧工具虚幻编辑器Matinee移动设备纹理描画新建及更新的UDN文档 ...

     §8.0概览 上几章编写游戏引擎挺有趣,那么下一个游戏是什么呢?别担心现在你将遇到一个真正酷的游戏:Rocket Commander。最初版本是在2006年3月发布在www.coding4fun.de网站上,那时Visual Studio 2005也在德国...

     重拾OpenGL,起步艰难。我发现自己也同胡老师一样了,学得快(当初...建立项目后再工程属性里设置“常规”下设置字符集为“多字节……”。然后再新建一个cpp文件,把以下代码拷贝进去运行就OK了。 至于代码里的Windows

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